Pomiar in-store retail media według IAB: ad plays, impressions, OTS i strefy sklepu

Pomiar in-store retail media wymaga wspólnych definicji nośnika, strefy, emisji i widowni. Bez nich retailer, reklamodawca i agencja mogą używać tych samych nazw dla zupełnie innych danych. Standardy IAB i IAB Europe porządkują ten obszar, aby kampanie w sklepie były łatwiejsze do planowania, porównywania i rozliczania.

Zespół ekspercki Nedilo 4 minPublikacja: 2026-02-10Aktualizacja: 2026-09-15Poziom: ekspercki
Pomiar in-store retail media według IAB: ad plays, impressions, OTS i strefy sklepu

Co powinno być wspólnym minimum

Pierwszym poziomem są ad plays, czyli wykonane odtworzenia reklamy. Raport powinien identyfikować kreację, ekran, lokalizację, strefę, czas i długość emisji. Drugim poziomem są gross impressions, czyli estymowana liczba kontaktów lub możliwości kontaktu obliczana według jawnej metodologii. Metodologia musi wskazywać źródło danych, okres pomiaru, sposób ekstrapolacji i ograniczenia.

OTS, czyli opportunity to see, nie oznacza pewności, że reklama została zauważona. Opisuje możliwość kontaktu wynikającą z obecności odbiorcy w odpowiedniej strefie i czasie. Dlatego nie wolno bez wyjaśnienia zamieniać footfallu całego sklepu na liczbę impressions dla pojedynczego ekranu.

Strefa jest częścią produktu mediowego

Ekran przy wejściu, nośnik przy półce, menuboard i ekran w strefie kasowej mają inny kontekst, czas ekspozycji i rolę w ścieżce zakupowej. Inventory powinno zawierać co najmniej: format, orientację, rozmiar, strefę, typ lokalizacji, godziny działania, średni ruch, dostępne dane, ograniczenia kreacji i status techniczny.

Warstwa raportuMinimalny zakres
Emisjaad plays, czas, ekran, lokalizacja, błędy
Widowniametoda estymacji, gross impressions, OTS, okres pomiaru
KampaniaSOV, pacing, lokalizacje, formaty, wykonanie planu
Kontekststrefa, godzina, ruch, dostępność produktu
Wynikdane POS, uplift, test i kontrola, ograniczenia badania

Jak uniknąć sporu o liczby

Każdy raport powinien zawierać słownik KPI i wersję metodologii. Dane surowe, estymacje i wnioski muszą być rozdzielone. Jeżeli audience jest modelowane na podstawie próby, trzeba wskazać sposób ważenia. Jeżeli źródłem jest kamera lub sensor, trzeba opisać zakres, jakość i utratę danych. Jeżeli kampania łączy ekran i audio, oba kanały powinny mieć osobne logi oraz wspólny identyfikator kampanii.

Perspektywa Nedilo

Retail Media Ready zaczyna się od uporządkowanego inventory i raportowania, a nie od sprzedaży pierwszej kampanii. Nedilo przygotowuje taksonomię ekranów i stref, Proof of Play, eksport danych oraz konektory do adserwerów i partnerów mediowych.

Następny krok

Sprawdź gotowość swojej sieci do mierzalnego retail media.

Umów rozmowę o Twojej sieci

Najczęstsze pytania

Co to jest ad play?

Ad play to potwierdzone odtworzenie kreacji na konkretnym ekranie, w danym czasie i lokalizacji. Jest jednostką dostarczenia, a nie miarą widowni.

Czym gross impressions różnią się od footfallu?

Footfall opisuje ruch w obiekcie lub strefie, a gross impressions to estymowana liczba kontaktów z konkretnym nośnikiem. Przeniesienie footfallu całego sklepu na jeden ekran zawyża wynik.

Czy OTS oznacza obejrzenie reklamy?

Nie. OTS oznacza możliwość kontaktu wynikającą z obecności odbiorcy w strefie w czasie emisji, bez potwierdzenia, że reklama została zauważona.

Jak opisać inventory ekranowe?

Inventory powinno zawierać format, orientację, rozmiar, strefę, typ lokalizacji, godziny pracy, średni ruch, dostępne dane pomiarowe, ograniczenia kreacji i status techniczny nośnika.

Źródła

O autorze i metodologii

Materiał przygotował zespół ekspercki Nedilo na podstawie wdrożeń digital signage i audio in-store w sieciach retail, QSR, petrol i obiektach komercyjnych w Europie oraz publicznych standardów branżowych (m.in. IAB Europe, wytyczne EDPB, dokumentacja Google Search). Rekomendacje weryfikujemy w projektach wielolokalizacyjnych i aktualizujemy przy zmianie standardów.

Powiązane artykuły